前回は宝箱を開ける方法を考えた。中身を保持することはまだできないので追々実装していく。 今回は開けるつながりで扉を開く方法を考えていく。 扉を開くには まず、扉用の構造体を用意した。 typedef struct { int map_x; int map_y; int status; } DOOR; …
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