ゲームを作りたい!

プログラミングをしているからには、いつかはゲームを作ってみたい。勉強したことを備忘録的に綴るBLOG。

2020-04-01から1ヶ月間の記事一覧

SDL2でRPGゲームを作る 〜第18回 扉を開く〜

前回は宝箱を開ける方法を考えた。中身を保持することはまだできないので追々実装していく。 今回は開けるつながりで扉を開く方法を考えていく。 扉を開くには まず、扉用の構造体を用意した。 typedef struct { int map_x; int map_y; int status; } DOOR; …