2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧
前回マップを作ろうとした所、データの持ち方がよろしくないことが判明した。今の状態のままだと配列と数値の持ちかたの関係でマップチップをひと桁の数値にしか割り当てることができない。 ぱっと思いつく、もっと多くのマップチップを扱う方法(ふた桁以上…
週にだいたい一回の投稿でやっとこさRPG作成もこれで十回目の投稿になる。作成スピードが遅いのでいつになったら遊べるレベルに到達できるかわからないが今度は二十回目を目標に作成していきたいと思う。 では、今回もRPGゲームを作っていこう。 前回はNPCの…
前回は暗転処理を実現した。移動時にフェードアウト・インが起きることで違和感なくマップ間が移動できるようなった。今回は、いままでプレイヤー・キャラクターだけで、ぼっち感が漂っていたのでNPCの表示を考えてみようと思う。 NPCを表示するためには NPC…